Kleiner leak bestätigt quasi das neue Deus Ex und ein paar Shots gibts auch. Soll auf XBONE, PS4 und PC kommen
[Multi] Deus Ex: Mankind Divided
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Nice - hoffentlich verbockens es nicht
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Muss eigentlich nur wie Human Revolution werden, dann wär ich schon zufrieden.
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Ooooooh! Wie DX3 plus gscheite bossfights und dann passts!
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Ich hoffe nur, sie machen aus Deus Ex keinen Shooter Screenshot Nr. 2 sieht etwas beunruhigend aus.
Haben sie bei beim Directors Cut zu Human Revolution die Boss-Kämpfe nicht abgeändert? Hab nur die "normale" Version gespielt.
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Ja, haben sie. Dem vernehmen nach. Mich haben die boss fights nicht SO gestört, als dass ichs NUR deshalb nochmals spielen wollen hätte. Den DLC hab ich ja auch schon längst durch.
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Wenns die gleichen Typen machen wie dx3 wird schon nix schiefgehen. Und DX ist ja schon immet quasi ein shooter mit rpg-elementen.
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Hab mir nachm Trailer auch ein bissl Sorgen gemacht - aber mittlerweile nicht mehr.
Hier ein Quote ausm neogaf Forum:ZitatFrom this month's Game Informer issue. Sounds super sexy:
-Takes place in 2029, 2 years after Human Revolution
-Listed as single-player, no mention of multiplayer
-Jensen is part of a covert, goverment-sponsored task force called Task
Force 29, a new bracnh of Interpol, to combat a new breed of terrorism-Jensen doesn't full trust Task Force 29, also feeds intel to another covert organization called the Juggernaut Collective
-In true Deus Ex fashion, you often receive conflicting missions, neither can be fully trusted
-Boss encounters are designed in a way to allow players to approach any way they want (stealth, full combat, etc)
-Eidos won't comment on which ending it considers canon but is trying to
string together different parts of each ending for the overall
background of Mankind Divided-Story is in many ways a story of redemption for Jensen
-The story they're telling is building to events that take place in the original Deus Ex
-With Mankind Divided, they're exploring the original game's past; "Is
the depiction of past events from the original Deus Ex true? Will we
discover stuff we never knew?"-Added a lot of diversity to the environments
-Females are also now part of the regular enemies in the game
-One of Jensen's missions takes him to Utulek Station in Prague, now a ghetto for augmented individuals
-It is nicknamed "Golem City", based on the real life Kowloon Walled City
-Shops line the streets, temporary housing units stacked on one another
reaching upwards toward the sky; claustrophobic atmosphere-Mission to track down a leader of an aug group, but police have captured the informant
-Can choose to butter up the informant's wife for clues or cause a scene with the police
-Alternatively Jensen can bypass this area of the game altogether and find the leader's hideout on his own
-Mentions Jensen engaging in tense conversation with the leader, resulting in a diplomatic solution or violence
-Transhumans (augs) referred to as "clanks" by police
-"You can go full combat or full stealth throughout any part of the game"
-Side quests meant to be more meaningful; ex. players can choose to make
deals with criminal organizations and its mob boss might call in a
favor later interrupting main missions-Doesn't want fetch quests, the team sees the extra quests as a way to explore the main themes of the game more deeply
-Features twice as many augmentations as Human Revolution
-Aug examples:Tesla: little darts pop out of Jensen's knuckles allowing him to tag enemies and take them out quietly
Silent Run: Allows Jensen to move quickly across any floor without making a sound (can combine with cloaking)
C.A.S.I.E.: Allows Jensen to analyze the mental state of individuals, helping him to respond adequately in conversations
PEPS Gun: Non-lethal weapon that pops out of Jensen's bionic arm and
fires a concussive blast allowing him to knock an enemy out, kill him
or flee
-Augmentation features can be assigned on the d-pad for quick selection-Augmentations consume a fixed amount of energy, when Jensen stops using them he regains a portion of it
-Can still refill his augs completely with bio cells, Eidos wants the recharge mechanic to encourage using augs more liberally
-New remote hack augmentation allows Jensen to activate shortcuts through areas to pass enemies
-No plan for Human Revolution saves to carry over, but Eidos is planning
for a franchise now, want to expand further after HR's success-No plans for a Deus Ex MMO
-Eidos noted fans who played stealthily enjoyed the game more so spent several years iterating on gunplay
-Mankind Divided's moment-to-moment action plays out like a series of
set-piece moments, a 'remarkable feat' considering nothing is scripted-Jensen can adjust his weapons at any point mid-battle, changing ammo type, firing pattern, scopes, etc
-Some enemies have external tech like exoskeletons and mechs to combat Jensen
-Variety of enemies have a diversity of weapons, augments, or other high-tech combat tools, some have high-jump abilities, etc
-Focused on making A.I. more aggressive, flanking, etc
-Certain elements of the environment now react to combat
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Wäre auch irgendwie dumm, wenn sie nach dem erfolgreichen HR einen reinen Shooter machen würden. Das wären drei Schritte zurück.
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Klingt aber für mich mehr nach "das alles würden wir gern machen, wenn Zeit und Geld reichen."
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TrailerIch muss sagen, dass ich echt schon gespannt bin auch wenn das Schleichen etwas zu kurz kommt.
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*lol* multiple Ammo für eine Waffe! 180°-Umkehr zu der "unified ammo" aus Deus Ex Invisible War
Auch lustig die Ikarus-Fähigkeit .. habens wohl von Dishonored abgeschautDas Vid mach Lust auf mehr!
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So, die Menschheit divided sich nun erst ein gutes halbes Jahr später.
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Das ist ja wie die Teilung durch Null:
Unmöglich, sowas!
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Besser später als so eine bescheidene Qualität wie beim Vorgänger... Die Bosskämpfe wurden bis heute nicht gefixt...
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ich hatte mit den bosskämpfen kein Problem. Verstehe nicht, wieso sich das halbe Internet drüber aufregt.
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Die waren ein Scherz und total öde... Die Kämpfe in der Mission waren besser und interessanter bzw. fordernder als die Bosskämpfe...
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Wie gesagt: das ist rein subjektiv!
ICH hatte keine Probleme damit. Ich fand sie weder langweilig noch öde, auch wenns halt nur reines draufballern war. -
Find ich lustig das die das jetzt verschieben.
In ihrem super PreOrder Programm sollte es ja 4 Tage eher veröffentlicht werden falls genug vorab kaufen. -
Habe HR auch in der normalen Fassung gespielt und mit den Bosskämpfen hatte ich überhaupt kein Problem - was heißen soll, die haben mich nicht gestört.
Und in der DC Fassung, sollen die ja geändert worden sein bzw. soll man die anders lösen können.Bin da beim Martin und versteh auch nicht, wieso sich das halbe Internet darüber aufregt.