Für mich persönlich macht halt der Schwierigkeitsgrad so wirklich das Spielgefühl der Souls-Reihe aus. Die Spielwelt soll hier ja möglichst feindselig wirken und da trägt meiner Meinung nach die Schwierigkeit einiges bei.
An sich ging's mir zu beginn von Dark Souls allerdings recht ähnlich wie Cyber. Eine Stunde gespielt und letztendlich bin ich doch wieder am selben Bonfire wie vorher. Das frustriert dann hin und wieder doch. Allerdings hatte ich das Problem eigentlich nur in der Anfangsphase, irgendwann hatte ich einfach meinen Spielstil gefunden und von da an hatte ich dann wirklich spaß mit dem Spiel.