http://kotaku.com/warner-bros-…-knight-pc-sal-1713780990
Wow, das ist der Todesstoß für die PC Version...
[Multi] Batman Arkham Knight
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Vermute mal, das kommt dann im Herbst irgendwann raus. Oder überhaupt erst als "Game of the Year" Edition. Total einstampfen werdens wohl doch net.
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Und jedem Preorderer muss man leider wieder ins Gesicht lachen. Macht man einfach nicht. Selbst Schuld, wer die Katze im Sack kauft.
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Und jedem Preorderer muss man leider wieder ins Gesicht lachen. Macht man einfach nicht. Selbst Schuld, wer die Katze im Sack kauft.
Wieso?
Preorder is doch cool.
Heutzutage muss man als Publisher nur nen schicken Trailer schalten was man in 5 Jahren auf den Markt bringen will und den Leuten ein paar zusätzliche Texturen äh DLC versprechen dann rennen sie den Preorder Shops die Bude ein!Oder halt gleich schon den geneigten Kunden mit Kickstarter melken.... ist voll in!
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Ich warte ja auf den Tag, an dem mit "Limited stocks on Steam" geworben wird... Hauptsache, die Leute gehen in finanzielle Vorleistung. Dann kannst dir offenbar alles erlauben.
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hatten doch auch schon bei arkham city schon die finger mit drinnen, das lief eh anständig, ich frag mich aber ernsthaft was da soo schieflachen konnte, die Unreal engine ist jetzt nicht grad eine unbekannte , dass man features weglassen muss bzw. dass es so extrem schlecht läuft.
ich bin schon etwas angepisst, bei stürzt das game beim intro ab, workaround videos abschalten, na sicher. Hätte ich es nicht beim gameware gekauft würd ich es sofort retour geben da gegen lief ja watch dogs und unity wie ein Traum.
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Unreal ist halt auch nur die Engine, das Spiel ist mehr als ein Mod. Mir tut's leid fuer Rocksteady, dass sie mit solchen ueberforderten Entwicklern zusammenarbeiten muessen, die fuer den PC port verantwortlich sind. Vielleicht reichen 12 Leute doch nicht fuer einen PS4 to PC port....
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Auch von Steam wurde es Hals über Kopf wieder zurückgezogen. Jetzt steht dort "Arkham Knight wurde vorläufig eingestellt bis Warner Brothers die Leistungsprobleme im Spiel behoben hat."
Traurig, traurig ..
Aber Tobe hat schon recht. Für so ein großes Projekt reicht halt ein kleines Portierungsteam nicht aus, selbst wenn die Engine Multiplattformfähig ist .. das hat Warner böse in den Sand gesetzt.
Metacritic-Wertung von 62 tut dann ihr übriges, dass es bald ein Budget-Titel wird ... http://www.metacritic.com/game/pc/batman-arkham-knight -
Ich würde das Spiel so gern mal Testen auf meinem PC, geht das irgendwie? Bin mir sicher mein Laptop würd das packen.
Und eine FullDEMO Version würde wohl schon gefixt sein.
Marketing Budget > Porting Budget
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*lol* Super Werbung pffff .. echt falsch investiertes Geld
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Wenigstens bewerben sie die funktionierende PS4-Version.
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Habs mir letztens für PS4 geholt. Ist mein allererstes Batman Arkham Game, hab mir aber vorher ein Recap auf Youtube angesehen. Was ich bisher von der Story gesehen hab deutet aber darauf hin, dass ich mir das komplett hätte sparen können, die Story is doch recht eigenständig.
Also das Intro von Arkham Knight ist ja mal megageil. Grafik ebenso. Nichts desto tortz wirkt das Game imho so oldschool und nicht so richtig authentisch. Ich mein, da ballert man sich durch ne Armee von identischen Panzern von Aufständischen Kriminellen wie sie in dieser Anzahl nicht mal die Sowjetunion hatte. Das hätte man deutlich cooler lösen können. Wirkt irgendwie wie auf der PS2.
Steuerung ist imho auch viel zu kompliziert und nicht wirklich logisch. Teilweise stimmt imho auch das Timing von den Tastenkombis manchmal nicht richtig, zb darf man nicht zu kurz R2 und Viereck drücken um unter ein Gitter zu kommen. Als Anfänger in dieser Reihe bin ich aber da natürlich etwas zu kritisch.
Ansonsten sehr cooles Game! Komm aber noch nicht so damit zurecht.
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arkham asylum sollte man auf jedenfall spielen, sehr sehr geniales game, city war ok, origins naja, arkham knight kann ich noch nicht genau einordnen ich wart auf den großen PC Patch
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Lustig, das hab ich gestern auch mit einem Kollegen festgestellt. Wir haben gemeinsam Arkham Knight gespielt, und nach einer Stunde zugleich gesagt, dass Asylum viel unterhaltsamer und weniger stressig war. Diese open-world Sache entwertet irgendwie alles im kleinen.
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ja klar, open world klingt ja im Prinzip ganz nett aber die stadt in dem fall muss auch erst mal gefüllt werden mit "leben", eine leere Stadt alleine nervt imho und wirkt einfach unglaubwürdig/künstlich, ich war ja schon ganz gespannt auf die "ausrede" warum nur Pöbel und Black Gate gefangene sich rumtreiben.
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Hab's auch schon ne Weile gespielt, und es ist durch diesen unsäglichen Batmobil-Panzer wirklich so: Die größte Gefahr für Gotham geht von Batman aus. Was da alles zu Bruch geht, wenn man durch Gotham düst, reißt mich persönlich schon fast wieder aus der Immersion, ich wäre der Gute. Und wie Dani schon sagte, sind die Klon-Panzer als Gegner komplett fürn Hintern und nur ne Entschuldigung, das Batmobil als Panzer darzustellen, um würdige Gegner zu haben. Weniger wäre hier definitiv mehr gewesen.
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Du willst also damit sagen, das Batmobile ist eher ein bad mobile für Gotham City?
Waka Waka Waka