Was ich derzeit spiele.....

  • Ich hab in KCD II erst kurz eingechecked, dann hat sich das System Shock Remake reingedraengt (das wollt ich erst spielen, wenn die Schrift groesser wird im Spiel, also nie).... und jetzt halt Yakuza Pirate.

  • Palaemons Wunde in Everspace 2 und wenn man vorbeifliegt, der halb zerstörte Planet :blue5: :blue5: :blue5:


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    And she's here to write her name
    on my skin with kisses in the rain
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    POETS OF THE FALL "someone special"

    Einmal editiert, zuletzt von ElCoyote ()

  • Bist deppert, die letzten paar Battle-Missions von TIE Fighter sind schon extrem brutal 8|

    Ob das jetzt an der veränderten Engine liegt (ich spiel ja die TIE Fighter Total Conversion auf der X-Wing Alliance Engine), oder ob die auch damals im Origianl schon so extrem waren kann ich nicht beurteilen, habs ja vor 30 Jahren nicht gespielt. Aber Fakt ist, am schlimmsten sind (wie immer) die Escort Quests. Hier sinds halt "Schiff XYZ darf um keinen Preis zerstört werden!"-Aufträge, die quasi kaum schaffbar sind - zumindest für mich. Da fliegen plötzlich 50 Torpedos auf besagtes Schiff zu, und man soll sie rechtzeitig abfangen. Ja, genau...


    Nichts desto trotz: vor allem in VR und mit HOTAS-Steuerung ist dieses Total Conversion unpackbar geil und immersiv! Ich werde auf jeden Fall auch noch die normale X-Wing Alliance Kampagne spielen. Die hab ich damals leider auch ausgelassen, genau wie TIE Fighter. Aber jetzt kann ichs ja in unvergleichbarer Qualität nachholen :)

  • So, Schlacht um Culps Hill in UGGbg gewonnen, hartes Stück Arbeit :evil:

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  • Das ganze Wochenende über mit zwei Freunden "Sea of Stars" am PC gespielt.

    Sehr, sehr, sehr schönes Pixel-Art RPG im Stil der 16bit-Klassiker. Auch eine spannende und interessante Story. Sind grad bei ~20h und jetzt hat sich grad die Welt zum freien bereisen geöffnet. Wird wohl nochmal 10-15h dauern, bis wir durch sind. Das kommt dann wieder bei der nächsten Session im Herbst.

    Und es hat extremst gute multiplayer Quality of Life Features (für local Couch-Coop)! Selbst einen Bruchteil dieser Features wünschen wir uns seit sicher 20 Jahren, wie z.B. einfaches Charakter/Controllerswitching oder intuitives drop in/drop out. Keine Ahnung wieso das bisher keiner ordentlich umsetzen konnte (oder wollte). Und jetzt kommt ein Indie-Game und hat gleich mehr von diesen Funktionen als wir uns ausdenken konnten! Top!