anscheinend wollen sies ja - entgegen den bisherigen games - in einer "realistischeren" fantasy-welt ansiedeln. mit vorbildern wie george r. r. martin ..
d.h. kein high-fantasy wie ad&d, sondern dreckiges realo-fantasy .. wie gothic schätz ich .. mit noch ein bissi weniger magie und monstern ..
bin gespannt, ob das gut geht :-/ das würd z.b. heißen, keine wiederbelebungszauber, brutalere kämpfe (chars schneller tot), etc. ..
da muß man das spiel viiiiel mehr auf story, adventure und rätsel aufbauen, als auf kämpfe (was bg, iwd und nwn ja eher hatten). das wird schwer glaub ich ..