So eben ist es mir wieder klar geworden, wir alle regen uns über die schwachen Darbietungen der Handwerkssysteme in den letzten Jahren auf, obwohl eine Firma gezeigt hat, wie es geht:
Mojang ich frage mich, warum so ein System nicht in einem MMORPG übernommen wird. Man bestreitet Abenteuer, findet Materialien und muss selber herausfinden, wie diese zusammengehören dafür gibt es dann schöne Muster, Rezepte und Tränke.
Ich denke für zukünftige Spiele wäre das ein fantastisches System und man hätte auch endlich mal wieder auch außerehalb der Schlachtzüge die Lust, Abenteuer in tiefen Endlosverliesen zu bestreiten.