Hja, Attributs- und Fähigkeitsverteilung war schon ein eigenes Kapitel in D2, wenn nicht DAS Thema überhaupt.
Aber das waren halt noch Zeiten wo man um des levelns Willen gespielt hat und dann den "besten" build zu haben. Weiß nicht ob sich das Konzept heute noch verkauft, und ja - darum gehts im Endeffekt.
Stimmt schon dass hier was nicht stimmen kann wenn man von dem D2 Konzept ausgeht das sehr beliebt war, und dann auf ein neues Spiel D3 drauf klebt das eine abgespeckte (nicht verbessert, abgespeckt) des Vorgängers ist.
Mir persönlich ists ehrlich gesagt egal was sie machen, kann mir heute einfach nicht mehr vorstellen wie ein gestörter rumzuclicken um dann beim einschlafen noch zu hören "muh muh muuuuh muh". Das einzige was mich an D3 interessieren würde wäre die Story.