Ich glaube tbh eher, dass wir jetzt einfach vermehrt die Auswirkungen von Corona in der Spieleentwicklung sehen.
Umstellung auf Home Office, damit örtliche Trennung von Kreativ-Teams und Projektleitern. Es ist einfach nicht das selbe, ob man mit Leuten aus dem selben Team örtlich zusammen in einem Raum sitzt und Flurfunk nutzen kann für jeden Kleinscheiß, oder ob man zuhause sitzt und sich erst an neue Strukturen gewöhnen muss.