An sich kann man eh nichts machen. Was ein Mensch an Sicherheitstools programmiert, kann ein anderer Mensch früher oder später mit Sicherheit knacken/aushebeln.
Die Firmen können mit solchen Mechanismen eh nur Otto-Normal-Zocker vom Kopieren eines Spiels abhalten; im Grunde verzögert man die Raubkopieveröffentlichung nur so lang, wie ein erfahrener Cracker dazu braucht, das Ding auszuhebeln.
Es ist schon richtig, ich finde dieses System auch nicht grad spaßig, v.a. weil es eine gewisse Kriminalisierung von PC-Spielern beinhaltet, aber richtig aufregen kann ich mich auch nicht drüber. Liegt aber wohl eher an meinem Glück, da mir schon über 10 Jahre keines meiner Systeme mehr so abgeschmiert ist, dass eine Ticket-Rückgewinnung unmöglich gewesen wäre.
Aber Technik fällt eben schneller aus, als man denkt und so ist die Aufstockung der Zahl schon mal zu begrüßen.