Entwickler sitzen wohl in Hong Kong.
Beiträge von CoffinDNC
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...und bei Embracer gehts mal wieder gaga weiter: scheinbar soll der Laden in drei Firmen zerfallen und der "Big Budget"-Ableger soll insbesondere "Herr der Ringe"-Spiele pushen.
Und ich dachte, der 1. April war dieses Jahr schon...
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Nett mißverständlich ...also ein asiatischer Tomb Raider-Klon und nicht das offizielle nächste Tomb Raider.
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Teil 2 wohl inzwischen so gut wie sicher. Heute Abend dann ganz offiziell mit Trailer:
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Fürs erste wohl kein Remake von Teil 2.
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Die "Star Wars Outlaws" kommen am 30.08.:
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Scheinbar ist die zweite Staffel von "Fallout" schon gesetzt. Ende der Woche können wir ja gucken, ob das ne gute Nachricht ist .
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Gabs gestern eigentlich gar keine Gamer Aprilscherze?
Hier mal zwei Aufstellungen von BluesNews:
Liste 1Fand grad die Star Citizen Nummer ganz witzig:
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Community-Aufmöbelung von Teil 2...halt nur mit entsprechender Nvidia-Karte. Aber erst mal sehen, ob/wann es überhaupt kommt.
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Nur zur Info: da es ja doch schon ein paar verstreute Beiträge gab, hab ich mal nen dedizierten Thread gemacht und das Wesentliche zusammengeführt.
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Was auf Steam grad auch noch diskutiert wird: wenn man seinen Charakter mal erstellt und das Spiel begonnen hat, kann man sich wohl nicht mal eben umentscheiden, einen zweiten Charakter erstellen und ein neues Spiel anfangen. Und: Wenn man an der Gestaltung des ursprünglichen Charakters noch was ändern wollen würde, müsste man sich das wohl per Microtransaction erkaufen.
Liest man häufiger, also wohl nicht nur das etwaige Mißverständnis eines Spielers.
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Bin jetzt kein großer Marvel-(Spiel-)Fan, aber was man da sieht ist wohl die Unreal Engine 5 bei der Arbeit. Und insbesondere die Gesichter sind schon krass:
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Version 1.0 steht bei Chris Roberts nun wohl immerhin schon mal auf der Roadmap. Ob wir da jetzt von einem oder fünf Jahren sprechen, bleibt natürlich offen .
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Hatten wir noch gar nicht, oder? Mal hoffen, dass es was wird:
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Laut dem Kotaku-Artikel $500.
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Quelle: Kotaku
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HowLongToBeat spricht von 101h für die Main Story.
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