Naja, ich glaub eher die Game Designer haben vorgegeben dass die Waffen und manche Gegenstaende als metallisch geflagt und vom System verstanden werden muessen.
Jo, ich meinte es eher so, dass mit keinem Wort erwähnt wird bzw. man nie auf diese Möglichkeiten (wie z.B. die im Video) explizit hingewiesen wird, sondern man sich das meiste durch Physikspielereien und Probieren erschließen kann.
Z.B. auch so Sachen wie rumliegende Felsbrocken in kleinen Vertiefungen, die man dann mit dem Kinetikdingens wegkatapultieren kann. Oder dass man Gras in Brand setzen und damit einen Aufwind für den Paraglider schaffen kann.