Ich glaube ja, das ist ne Messe-Demo gewesen, und die sind meistens maßgeschneidert auf spezielle Szenen, die dann gezeigt werden, regardless der Spielmechanik, quasi wie ein Benchmark. Da sitzt ein Haufen Entwickler nur an diesen Szenen, um sie perfekt für ein Messe-Event vorzubereiten, aber es fehlt die globale KI und ggf. Physikeffekte, die dann später auch Rechenleistung beanspruchen und von der Grafikleistung abgezogen werden müssen.
Das erinnert mich ein bisschen an den CryEngine 3-Trailer, wo man einen Frosch mit Tiefenunschärfe und Poren zu sehen bekommt. Im fertigen Spiel sieht man solche Sachen aber nie wirklich..