Schwierig zu sagen. Vllt. war man damals Vollvertonung einfach noch nicht gewohnt, und kannte das so auch noch von (Text-)Adventures, das man zwar ne Antwort vorgegeben, aber der Char diese nich nicht nochmal widergegeben hat. Und hat es daher gar nicht als Problem wahrgenommen.
Ich musste auch ehrlich gesagt gerade nen Youtube-Video von einem Dragon Age Origins-Dialog anschauen, und Martin hat recht: Der eigene Chat sagt in der Tat nix. Find ich lustig, denn ich hätte schwören können, dass der redete. Wie stark doch die eigene Vorstellungskraft ist, denn vermutlich war ich dann meine eigene Vorlesestimme als ich die Optionen in Gedanken durchgelesen hab... oder ich bin einfach nur senil und erinnere mich nicht mehr dran.