Katze? Steam? Wo gibs so ein Bild zu sehn?
[Technik] Steam
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Asooooo danke
Katze...sie lassen die Katze aus dem Sack...es wird HL3!
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wieder kein hl3 nur ein deppater controller der häßlich wie sonst was ist
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Mir gfallt der Controller
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Der controller ist zumindest interessant, neu, und keine Kopie von altbekanntem.
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Schaut aus wie eine Mischung aus Box und Controller. *g*
Naja, werde mich überraschen lassen.
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was zur hölle soll dass den bitte sein?! ich wär grad fast vom Stuhl gefallen was sind n dass für Scheiben da an den seiten? also das ding is ja mal sowas von hässlich das ich für Steam hoffe dass das ding wenigstens iwas neues kann
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Der Controller ist wohl das interessanteste das Gaming in letzter Zeit hervorgebracht hat. Die Flames kann ich in keinster Weise verstehn. Wenn das Ding tatsaechlich ein Fortschritt zu Analog Sticks ist, koennen PS4 und XboxOne einpacken oder sich darauf einstellen, bald Lizenzgebuehren fuer sowas zu zahlen.Und was hat bitte das Aussehen ueber die bedienbarkeit zu sagen? Ich kauf mir ja auch kein Messer weil es geil ausschaut, sondern weil es scharf ist
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Bin schon auf hands on gespannt.
Sieht mal sehr "anders" aus -
Das schöne ist vor allem - kein Motion Control Bullshit sondern Good Old Joypad mit neuer Technik und Ideen. Und hoffentlich xinput kompatibel ...
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naja xinput wuerd ja nix bringen, dann wuerden die touchpads ja quasi nur die analogsticks emulieren. dann haette man gleich analogsticks einbauen koennen. der controller soll aber maus und tastatur emulieren - und mit jedem steam game funktionieren, auch mit controller-inkompatiblen games
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Aber grad für Controller-Kompatibilität hat sich am PC hält xinput etabliert, und manche Games Unterstützen das von Haus aus und nur das. ( z.b. Shank)
D.h. Wenn man nicht für jedes Game erst den Controller konfigurieren will muss entweder das steampad xinput unterstützen, oder Valve für jedes Game passende steampad configs liefern.
Letzteres wäre natürlich auch ok und sehr cool! -
So gesehen stimmt das schon. Auf jeden Fall hat der Controller imho das selbe Potential wie der N64 damals mit dem Analogstick. Bleibt nur zu hoffen dass es dann wirklich so funktioniert wie gedacht. Wenn ja dann ist Steam echt zu gratulieren. Mit einer neue Eingabemethode haet ich ja nie gerechnet, hab gedacht das wird einfach irgend ein Controller im Steam Design
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Kommentare einiger Spieleentwickler , die den Pad schon ausprobiert haben.
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Nachdem sich Valve die Woche schon die Markenrechte für "Half-Life 3" auf EU-Ebene gesichert hat, war gestern Nacht anscheinend kurze Zeit ein internes Management-Tool online zugänglich, welches auch die aktuellen Mitglieder der beiden HL3-Entwicklerteams enthielt.
Mal gespannt, ob es wirklich ein SteamOS-Exclusive wird...
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Kann ich mir einfach nicht vorstellen.
Valve hat sich so bemüht, sich von Sony's und MS' properitären Kurs zu distanzieren, dass ich nicht glauben kann, sie machen jetzt HL3 zu nem SteamOS (bzw. Linux)-Exklusiven Titel!
Ich schätze, das Spiel wird halt jetzt einfach auf allen drei Betriebssystemen erscheinen - Windows, Mac und Linux. Und natürlich für SteamMachines. Und es wird steuerungsseitig exklusiv für den neuen Controller angepasst sein. -
War auch nicht ganz ernst gemeint . Könnte mir aber durchaus vorstellen, dass sie es mit etwas Vorlauf auf SteamOS bringen.
Andererseits müssen sie ins SteamOS ohnehin einen soliden "Autopilot-Installer" einbauen, da es ja auch unter PC Gamern genug Leute gibt, die sich nie mit Dual-Boot, Partitionen etc. beschäftigt haben...
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Ich glaub, niemand wird sich auf seinem Gaming-PC SteamOS statt Windows installieren. SteamOS wird primär für die SteamMachines oder für Wohnzimmer-Gaming-PC's gedacht sein.
Erstens weil man unter Windows immer noch den größeren Spielesupport hat, und zweitens weil Steam eh die vollwertigen Funktionen hat. Da brauchts kein eigenes SteamOS ..
Noch dazu kann man dann ja mit ner SteamMachine im Wohnzimmer die Windows-Only-Games direkt vom Zock-PC auf den Big Screen streamen .. noch ein Grund, sich einen Windows/Steam-PC zu behalten!